A downloadable jeu de rôle

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Le pitch

Bienvenue à ScarCity, la perle de la Côte Est, et sa plus grande honte. Ni espoir, ni bonne fin dans cet enfer urbain inspiré du genre Noir. Rien que des êtres qui voudraient prospérer et qui souffrent. Pourtant, cette ville est la ville. Celle de toutes les opportunités. De toutes les déchéances, aussi.

En serez vous maîtres, ou victimes ?

Bienvenue dans The City, un jeu affilié au polar et au genre noir dans un contexte contemporain.

Le jeu

The City est une création originale inspirée, sur le plan du game design, par Hellywood et par Gumshoe. Le principe ? Un jeu de rôle typé noir, centré sur l'enquête et la découverte de secrets sordides, avec une approche narrative plus proche de la bande dessinée que de la nouvelle collaborative. Les mécaniques d'attritions si chères aux inspirations d'origine s'y trouvent évidemment renforcées, mais elles servent davantage ici à créer du drame qu'à épuiser le personnage dans une lente guerre d'usure.

Vous découvrirez, soyez en sûrs, la réalité putrescente sous le vernis brillant du monde. Tout est à vendre, après tout. Même la vérité.

... mais à quel prix ?

Ce que vous achetez

  • Le manuel du jeu, de 26 pages, en pdf ;
  • La fiche de personnage ;
  • Si vous tenez absolument à disposer d'une version papier, vous disposerez également des fichiers nécessaires à l'auto-impression de votre exemplaire via la plateforme Cewe (.zip et .mcf). A noter cependant que je ne recommande pas l'impression par ce biais, car il ajoute un surcoût de 22.95€ exclusivement dépendant de la plateforme, et auquel je n'ai aucune part... Cette solution représente, tout au plus, un pis-aller à destination des collectionneurs.

un exemplaire physique via Cewe

Le projet

Contrairement à ce que l’on pourrait croire, le but avec The City n’est pas “simplement” de sortir un jeu : c’est de tester un modèle économique.

Dans le domaine du jeu de rôle comme dans le monde de l’édition en général, les auteurs ne sont ni rétribué à hauteur de leur travail, ni suffisamment rémunérés pour pouvoir en vivre. A quelques exceptions près ces auteurs (de même que certains éditeurs d’ailleurs) doivent cumuler leur activité avec un autre métier, pour pouvoir exercer.

Lorsque vous achetez The City, vous payez normalement 12€ TTC* pour un PDF de 26 pages. Sur cette somme, 10% (soit 1.20€) reviennent à la plateforme, et 2.9% + 30c (soit 65c) à la banque, pour permettre la transaction ; ce qui me laisse donc à moi, en tant qu’auteur, illustrateur, maquettiste et game designer, 10.15€ de bénéfice net, par vente.

C’est énorme, dans le monde de l’édition, où les auteurs touchent rarement 1,50€ par livre.

C’est peu, pour un travail qui équivaut, au smic horaire et à raison de 10 heures (minimum) par jour, pendant 34 jours, dans les 2757.40€ net...

Avec 10 ventes, cependant, j’aurai touché autant, en tant qu’auteur, qu’en presque 70 dans le cas le plus favorable, avec l’édition traditionnelle. Ce genre de réussite me suffit, et si un petit nouveau sur la scène des créateurs réussit ce genre d'exploit, qui ne le peut pas ?

Alors… Merci. De ma part, et de la part de quiconque en profitera après moi.

*Pour celleux qui, pour des raisons financières, ne pourraient s’offrir le jeu, je propose également des copies gratuites – suffit pour cela de me contacter via discord (Tenebos#5252).

En outre, et contrairement aux prévisions initiales, les ventes du jeu sur itch.io sont considérées par les impôts comme des bénéfices non-commerciaux, plutôt que de dépendre du statut d'auto-entrepreneur, tant que les revenus qu'elles génèrent restent inférieur à 70 000€... et moins de taxe implique un prix plus bas, d'où le passage du prix de 17€ à 14.50€, puis maintenant à 12€. Pout celleux que cette réduction progressive auraient impacté, vous pouvez me contacter via discord pour demander un remboursement partiel - avec toutes mes excuses pour la gène occasionnée. Un bonus au jeu de base est également en préparation en compensation, et en remerciement.


L'auteur

L’auteur est un game designer en reprise d’étude. Le genre à terminer un master recherche tourné vers la narration, son style et ses effets, pour changer son fusil d’épaule et partir dans le développement informatique. Ce qui peut sembler être un grand écart n’en est pas un pourtant, car son objectif n’a pas changé d’un cursus à l’autre : il souhaite toujours intégrer l’industrie du jeu vidéo.

Dans le monde du jeu-de-rôle, vous le connaissez peut-être sous le pseudonyme de Tenebos : il a écrit plusieurs articles pour le compte de D1000&D100, et pour la Ligue Ludique. Il a également organisé ou co-organisé quelques évènements d’une certaine ampleur, dont le stand jeu-de-rôle de la Japan Expo 2019 ou, plus récemment, la Cyber-Convention 2021. Il a, enfin, publié à son nom deux systèmes de jeux gratuits - Versality, que vous pouvez trouver du côté de la Ligue Ludique, et Le Syntactic système, accessible sur D1000&D100.

Pour le reste, lorsqu’il n’est pas occupé à écrire, à créer ou à organiser des évènements, Alban Damien (car tel est son nom) prend beaucoup de plaisir à discuter, à apprendre, et à faire des rencontres.


Les crédits

Origines des images, avant modifications par mes soins : Pixabay avec, dans une moindre mesure, Burst et wikipedia commons.

Polices utilisées : Candera et Dirty Old Town.

Purchase

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In order to download this jeu de rôle you must purchase it at or above the minimum price of 7.50€ EUR. You will get access to the following files:

Manuel.pdf 62 MB
manuel-impression.zip 51 MB

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fiche personnage.png 9.6 MB

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